Главная / Sony Vegas Pro 12 / Просмотр или изменение медиа-файла

Изменение свойств медиа-файла Сони Вегас

В окне Project Media нажмите на кнопку Media Properties Кнопка Media Properties чтобы отобразить диалоговое окно Properties для выбранного медиа-файла.

Приложение попытается обнаружить свойства Ваших медиа-файлов автоматически. В большинстве случаев Вы не должны будете редактировать свойства файла, делая свой видеомонтаж фильма.

Редактирование свойств для аудиофайла

Выберите аудиофайл в окне Project Media и нажмите на кнопку Media Properties, чтобы отобразить
Диалоговое окно свойств.
лампочка Вы можете также просмотреть свойства для медиа-файла, связанного с событием. Щелкните правой кнопкой по событию, выберите Properties из контекстного меню и щелкните по вкладке Media.

Следующие параметры настройки доступны для аудиофайлов.

описание

Item Описание
File name Отображает текущее название и местоположение медиа-файла.
Tape name Это может использоваться, чтобы отобразить имя ленты, от которой Вы записывали аудио. Имя может быть отредактировано здесь или в соответствующем поле в окне Edit Details. см. "Используя Окно Деталей Редактирования"
Stream Если файл содержит многократные потоки, Вы можете использовать это управление, чтобы выбрать поток, для которого Вы хотите свойства представления.
Attributes Отображает частоту дискретизации файла, битовую глубину, число каналов и длину.
Format

Отображает формат сжатия файла.

Редактирование свойств для видеофайла

Выберите видеофайл в окне Project Media и нажмите на кнопку Media Properties Кнопка Media Properties, чтобы отобразить Диалоговое окно свойств.

лампочка Вы можете также просмотреть свойства для медиа-файла, связанного с событием. Щелкните правой кнопкой по событию, выберите Properties из контекстного меню и щелкните по вкладке Media.

Следующие параметры настройки доступны для видеофайлов.

Item Описание
File name Отображает текущее название и местоположение медиа-файла.
Tape name Это может использоваться, чтобы отобразить имя ленты, от которой Вы получали видео. Имя может быть отредактировано здесь или в соответствующем поле в окне Edit Details. см. "Используя Окно Деталей Редактирования"
Use timecode in file Установите этот переключатель, чтобы принять параметры настройки временного кода по умолчанию.
Use custom timecode Установите этот переключатель, чтобы определить начинающееся значение для временного кода.
Stream Если файл содержит многократные потоки, Вы можете использовать это управление, чтобы выбрать поток, для которого Вы хотите свойства представления.
Format Отображает формат сжатия файла.
Attributes Отображает frame size, в пикселях (x, y). глубина цвета и длина файла.
Field order

Выберите сходить с выпадающего списка, чтобы изменить полевой порядок файла. Консультируйтесь со своим руководством карты получения/видеовыхода для надлежащего полевого порядка.

  • Ни один (прогрессивное сканирование) – Выбор эта опция, смотря видео на компьютере. Эта опция игнорирует чередование.
  • Верхнее поле сначала – Выбор эта опция (также названный нечетным или поле
    A) для видео, которое будет смотреться по телевидению.
  • Более низкое поле сначала – Выбор эта опция (также вызванный даже или поле B) для выхода DV или если Верхнее поле сначала производит нервный или шаткий выход или если Ваше аппаратное руководство определяет более низкое поле сначала.
Pixel aspect ratio Выберите сходить с выпадающего списка, чтобы изменить пиксельный аспект файла. Это урегулирование будет зависеть от Вашей карты получения/видеовыхода. Консультируйтесь со своим руководством карты получения/видеовыхода для надлежащих параметров настройки.
Alpha channel

Выберите сходить с выпадающего списка, чтобы изменить информацию об альфа-канале для файла.

Если альфа-канал по изображению не обнаружен, выберите корректный тип альфа-канала из этого выпадающего списка. Если Вы не уверены, попробуйте Предварительно умноженное урегулирование сначала.

  • Неопределенный – Видео не предоставляет информации об альфа-канале.
    Это урегулирование игнорирует любую информацию об альфа-канале в файле.
  • Ни один – у Видео нет альфа-канала или есть альфа-канал, но это абсолютно непрозрачно (тело).
  • Прямо (неспутанный) – информация о Прозрачности сохраняется в только альфа-канале. Информация об альфе должна быть применена к каналам RGB перед составлением композита.
  • Предварительно умноженный – стандартный метод обработки информации об альфе. Информация о прозрачности сохраняется в альфе и каналах RGB, и изображение готово к составлению композита. Никакой компонент RGB не превышает альфа-значение.
  • Предварительно умноженный (грязный) – Подобный Предварительно умноженному, но компоненты RGB может превысить альфу. Это урегулирование используется, главным образом, для изображений, создаваемых 3D приложениями, включающими составление композита 3D изображений по фону нечистого цвета изображения.
Color space Выберите цветовое пространство, в котором находятся носители. Для получения дополнительной информации см. "Определение цветового пространства для отдельных снимков"
Rotation

Выберите сходить с выпадающего списка, чтобы повернуть ориентацию медиа-файла.

медиа-файл

В этом примере фильм был снят с треногой камеры, повернутой 90 градусов. Проект повернут, но носители не соответствуют ориентацию проекта, таким образом, видео имеющее черные полосы сверху и снизу во фрейме.

Ротация при видеосъемке

После выбора 90 по часовой стрелке ° из выпадающего списка Rotation, повернуты носители, и видео заполняет фрейм.

лампочка Советы:

  • Если Вы хотите повернуть ориентацию проекта, Вы можете использовать Выходной выпадающий список вращения на вкладке Video диалогового окна Свойств проекта. Для получения дополнительной информации см. "Свойства проекта Урегулирования".
  • Чтобы повернуть многократные файлы быстро, выберите их в окне Project Media, щелкните правой кнопкой по выбранному файлу, и затем выберите ° Rotate 90 Clockwise или Вращайтесь 90
    Против часовой стрелки ° в контекстном меню.
  • Для получения дополнительной информации о работе с повернутыми проектами, см. "Создание Повернутые Проекты"
Stereoscopic 3D mode

Выберите настройку с выпадающего списка, чтобы выбрать стереоскопическое
3D режим для медиа-файла. Для получения дополнительной информации см. "Стереоскопический
3D редактирование"

  • Выключено – Выбирают это урегулирование для 2D носителей или рассматривать мультипотоковое видео как 2D.
  • Пара со следующим потоком – Выбирает это урегулирование для мультипотока
    3D видео, такое как видео от парных файлов CineForm Neo3D
    файлы (версия 5.1 или позже) или файлы от 3D камеры.
  • Рядом (половина) – Выбирает это урегулирование, когда Ваше видео содержит представления лево-и правого глаза в единственном фрейме.

    Представления лево-и правого глаза отображены как половина доступного горизонтального разрешения.

  • Рядом (полный) – Выбирают это урегулирование, когда Ваше видео содержит представления лево-и правого глаза в единственном фрейме.

    Представления лево-и правого глаза отображены, используя полное горизонтальное разрешение.

  • Вершина/нижняя часть (половина) – Выбирает это урегулирование, когда Ваше видео содержит представления лево-и правого глаза, сложенные в единственном фрейме.

    Представления лево-и правого глаза отображены как половина доступного вертикального разрешения.

  • (Полная) вершина/нижняя часть – Выбирает это урегулирование, когда Ваше видео содержит представления лево-и правого глаза, сложенные в единственном фрейме.

    Представления лево-и правого глаза отображены, используя полное вертикальное разрешение.

  • Альтернатива строки – Выбирает это урегулирование, когда Ваше видео содержит чередованное 3D видео.

Представления лево-и правого глаза чередованы, используя половину доступного вертикального разрешения.

Swap Left/Right Установите этот флажок, если Вы должны переключить изображения лево-и правого глаза. Это урегулирование полезно, если Вы используете альтернативный строкой дисплей, который отображает правый глаз на вершине, если Вы используете пурпурные/зеленые anaglyphic стекла, или создать 3D свободное представление косоглазия.