Аудиопотоки, видеомонтаж в Сони Вегас 12
Когда Вы добавляете мультипотоковый аудиофайл к своему проекту, Вы можете выбрать, какой поток Вы хотите использовать в конечном счете.
- Выберите аудио событие и выберите Stream из меню Edit (или щелкните правой кнопкой по событию и выберите Поток в контекстном меню). Подменю отображено.
- Выберите команду из подменю, чтобы выбрать поток, который Вы хотите использовать.
Аудиоканалы
Лас-Вегас Pro позволяет Вам выполнять преобразование аудиоканала непагубно. Вы можете смешать каналы, преобразовать в моно, каналы подкачки в файле стерео, или выбрать канал, который Вы хотите использовать в многоканальном файле.
- Выберите аудио событие и выберите Channels из меню Edit (или щелкните правой кнопкой по событию и выберите Каналы в контекстном меню). Подменю отображено.
- Выберите команду из подменю, чтобы определить, как рассматривать каналы в Вашем файле.
Для событий, которые используют многоканальное аудио:
Кнопка | Описание |
Channel x | Рассматривает событие как моно файл, используя аудио от канала, который Вы выбираете. |
Channels x/y | Рассматривает событие как файл стерео, используя аудио от каналов, которые Вы выбираете. |
Для событий то аудио стерео использования:
Кнопка | Описание |
Both | Рассматривает событие как нормальный файл стерео. |
Left Only | Создает моно событие, используя только левый канал Вашего медиа-файла |
Right Only | Моно событие, используя только правильный канал Вашего медиа-файла |
Combine | Создает моно событие, смешивая каналы Вашего медиафайла. После смешивания каналов амплитуда разделена на два, чтобы предотвратить отсечение. |
Swap | Обменивается правыми и левыми каналами в файле стерео. |
Открытия в аудио редакторе
Вегас Pro лента новостей - неразрушающая среда редактирования, что означает, что файлы первоисточника остаются неизменными любым редактированием, сделанным в программном обеспечении. Редактирования, которые изменяют фактический исходный медиа-файл (разрушительные редактирования) могут быть выполнены в отдельном приложении, таком как программное обеспечение Sound Forge от Sony Creative Software Inc.
Из меню Tools выберите Audio и выберите Open в [имя редактора] в подменю, чтобы запустить Ваше приложение редактирования звука и изменить выбранное аудио событие, используя редактора, определенного на вкладке Audio в диалоговом окне Preferences.
- Выберите событие, которое Вы хотите отредактировать.
Вы можете выбрать многократные события, чтобы открыть каждое событие в отдельном окне в звуковом редакторе.
- Из меню Tools выберите Audio и выберите Open в [имя редактора]. Приложение редактирования открыто с носителями события.
- Отредактируйте и сохраните файл.
После того, как Вы отредактировали и сохранили файл, Лас-Вегас Pro автоматически обнаруживает обновленный файл и обновляет событие в проекте. Однако, если Вы изменяете имя или расположение медиа-файла (при помощи Сохранения Как), Вы должны импортировать отредактированный (новый) файл в свой проект. Для получения дополнительной информации см. "СМИ Импорта".
Заметка:
- Аудио события из вложенных проектов не могут быть отредактированы в звуковом редакторе. Для получения дополнительной информации см. "Гнездящиеся Проекты" на странице 67.
- Когда Вы сначала устанавливаете Лас-Вегас Pro, он ищет программное обеспечение Sony Sound Forge. Если программное обеспечение обнаружено, оно автоматически присвоено как Ваш звуковой редактор. Однако, если у Вас нет программного обеспечения Sound Forge, Вы можете определить расположение своего предпочтительного аудио редактора на Аудио Вкладке в диалоговом окне Preferences.
Вы можете также отредактировать файл, который был помещен в окно Trimmer, щелкая правой кнопкой по окну Trimmer и при выборе Open in Audio Editor из контекстного меню.
Открытие копии события в аудио редакторе
Сони Вегас Про12 таймлайн - неразрушающая среда редактирования, что означает, что файлы первоисточника остаются неизменными любым редактированием, сделанным в программном обеспечении. Редактирования, которые изменяют фактический исходный медиа-файл (разрушительные редактирования) могут быть выполнены в отдельном приложении, таком как программное обеспечение Sound Forge от Sony Creative Software Inc.
Из меню Tools выберите Audio и выберите Open Copy в [имя редактора] в подменю, чтобы запустить Ваше приложение редактирования звука и изменить копию выбранного аудио события, используя редактора, определенного на вкладке Audio в диалоговом окне Preferences. Для получения дополнительной информации см. "Предпочтения - Аудио Вкладка"
- Выберите событие, которое Вы хотите отредактировать.
Вы можете выбрать многократные события, чтобы открыть каждое событие в отдельном окне в звуковом редакторе.
- Из меню Tools выберите Audio и выберите Open Copy в [имя редактора]. Приложение редактирования открыто с копией носителей события.
- Отредактируйте и сохраните файл.
После редактирования звукового файла и сохранения, новый файл установлен как активное взятие для события. Новый файл добавлен к окну Project Media с именем взятия, добавленным к исходному имени файла. Для получения дополнительной информации см. "Используя Взятия как Варианты Событий".
Примечания:
- Аудио события из вложенных проектов не могут быть отредактированы в звуковом редакторе.
- Когда Вы сначала устанавливаете Вегас Pro, он ищет программное обеспечение Sony Sound Forge. Если программное обеспечение обнаружено, оно автоматически присвоено как Ваш звуковой редактор. Однако, если у Вас нет программного обеспечения Sound Forge, Вы можете определить расположение своего предпочтительного аудио редактора на вкладке Audio в диалоговом окне Preferences.
Редактирование свойств события
Щелкните правой кнопкой по событию и выберите Properties из контекстного меню, чтобы использовать диалоговое окно Event Properties, чтобы изменить событие.
Редактирование имени активного взятия
Если Вы записали многократные взятия, Вы можете отредактировать имена взятия в конечном счете диалоговое окно Свойств.
- Щелкните правой кнопкой по событию и выберите Properties из контекстного меню.
- На вкладке Audio Event введите или отредактируйте имя взятия в Активном поле имени взятия.
- Нажать "OK".
Изменение переключателей события
- Щелкните правой кнопкой по событию и выберите Properties из контекстного меню.
На вкладке Audio или Video Event выберите переключатели, которые Вы хотите использовать.
- Для получения дополнительной информации см. "Применение Переключателей к Событиям".
- Нажать "OK".
Растягивание во времени или смещение подачи аудио событие
Качественное урегулирование Передискретизирования и фрагмента на вкладке Audio диалогового окна Свойств проекта определяет качество обработки, растягивая аудио события во времени. Для получения дополнительной информации см. "Свойства проекта Урегулирования"