Sony Vegas 12, глоссарий C-E
C
CCD
Зарядное устройство. Датчик изображения в цифровом фотоаппарате.
Насыщенность цвета
Значения, которые передают информацию о хроматических данных.
Хроматические данные
Цветной контент изображения без уважения к его яркости.
Буфер обмена
Буфер обмена - то место, где данные, которые Вы удалили или скопировали, временно хранятся. Вы можете оттуда вставить данные назад в различное местоположение в Sony Vegas 12 на таймлинии графика времени или вставить его в другие приложения, такие как Microsoft Word или другой проект видеомонтажа Sony Vegas.
Срез
Отсечение - то, что происходит, когда амплитуда звука выше максимума, позволенного по динамическому диапазону. В цифровых системах срез отсечение пиков выглядит как сжатие данных к максимальному значению, такой как 32,767 в 16-битовых данных. Срез приводит к искажению сигнала.
Кодек
Акроним для Кодера/Декодера. Обычно используемый, работая со сжатием данных.
Дополнительный цвет
Дополнительные цвета - цвета, которые являются 180 степенями обособленно на цветовом диске. В следующем изображении Вы можете видеть, что красный и голубой дополнительные цвета, как фуксин и зеленый, и синий и желтый.
Контраст
Корректировка контраста умножает значения цвета в изображении, чтобы протянуть существующие цветные значения канала через более широкую или более узкую часть спектра.
Гистограмма исходного изображения
Контраст, уменьшенный с контрастным центром 0.5: гистограмма сжата в более узкую часть спектра, поставленная в центре картинки с графиком
Контраст, уменьшенный с контрастным центром 0.0: гистограмма сжата в более узкую часть спектра, поставленная от середины в левом краю графика.
Контраст, уменьшенный с контрастным центром 1.0: гистограмма сжата в более узкую часть спектра, поставленная от середины в правом краю графика.
Кроссфейд
Смешивание двух кусочков аудио или видео, постепенно один кусок перетекает в другой, наплыв.
Частота среза
Частота среза фильтра - частота, в которой фильтр изменяет свое значение. Например, в фильтре нижних частот, частоты, больше чем частота среза, уменьшены, в то время как частоты меньше чем частота среза не затронуты.
D
Смещение DC
Смещение DC происходит, когда аппаратные средства, такие как звуковая плата, добавляют поток DC к зарегистрированному аудиосигналу. Этот поток заставляет аудиосигнал чередоваться вокруг пункта выше или ниже нормального - децибел бесконечности (центр) строка в звуковом файле.
Чтобы визуально видеть, есть ли у Вас существующее смещение DC, Вы можете масштабировать полностью в звуковой файл и видеть, кажется ли это,плавает по осевой линии. В следующем примере красная строка представляет 0 децибелов. Более низкая форма волны показывает смещение DC; обратите внимание на то, чтообратите внимание на то, что форма волны сосредоточена на приблизительно 2 децибела выше базовой линии.
Децибел (децибел)
Модуль имел обыкновение представлять отношение между двумя числами, используя логарифмическую шкалу. Например, сравнивая номера 14 и 7, Вы могли сказать 14, в два раза больше чем номер 7; или Вы могли сказать 14, на 6 децибелов больше чем номер 7. Откуда мы вытягивали это 6 децибелов? Инженеры используют децибел уравнения = 20 журналов x (V1/V2), сравнивая два мгновенных значения. Децибелы обычно используются, имея дело со звуком, потому что ухо чувствует громкость в логарифмической шкале.
В сони вегас про 12 большинство измерений дано в децибелах. Например, если Вы хотите удвоить амплитуду звука, Вы усиливаете на 6 децибелов. Типовое значение 32,767 (максимальное положительное типовое значение для 16-битового звука) может упоминаться как наличие значения 0 децибелов. Аналогично, типовое значение 16,384 может быть упомянуто наличие значения-6 децибелов.
Драйвер устройства
Программа, которая позволяет операционной системе Windows соединить различное аппаратное и программное обеспечение. Например, драйвер устройства звуковой платы используется программным обеспечением, чтобы управлять записью звуковой платы и воспроизведением.
Digital Signal Processing (DSP)
Общий термин, описывающий что-либо, что изменяет цифровые данные. Процессоры сигнала существовали в течение очень долгого времени (средства управления тоном, поля искажения, педали "вау-вау") в аналоговом (электрическом) домене. Процессоры Цифрового сигнала изменяют данные после того, как они были оцифрованы при использовании комбинации программирования и математических методов. Методы DSP используются, чтобы выполнить много эффектов, таких как моделирование реверберации и уравнивание.
Так как большинство DSP выполнено с простыми арифметическими операциями (дополнения и умножение), процессор обоих Ваших компьютеров и специализированные микросхемы DSP могут использоваться, чтобы выполнить любую работу DSP. Различие - то, что микросхемы DSP оптимизированы определенно для математических функций, в то время как микропроцессор Вашего компьютера не. Это приводит к различию в обработке скорости.
Возбуждение
Практика добавления шума к сигналу замаскировать шум квантизации.
Перетащите и понизьтесь
Быстрый способ выполнить определенные операции, используя мышь в Про Лас-Вегасе. Чтобы перетащить и понизиться, Вы щелкаете и держите выделенный выбор, перетаскиваете его (удержите левую кнопку мыши и переместите мышь), и понизьте его (отпущенный кнопки мыши) в другой позиции на экране.
Динамический диапазон
Различие между максимумом и минимумом уровней сигнала. Это может сослаться на музыкальное представление (большой объем против низких сигналов объема) или к электрооборудованию (пиковый уровень перед искажением против уровня шума). Например, у оркестровой музыки есть широкий динамический диапазон, в то время как у трэш-метала он очень маленький (всегда громкий) диапазон.
E
Endian (Немного и большой)
Немного и Большие Endian описывают упорядочивание данных мультибайта, которые используются микропроцессором компьютера. Немного Endian определяет, что данные хранятся в нижнем уровне к формату высокого байта; это упорядочивание используется микропроцессорами Интела. Большой Endian определяет, что данные хранятся в верхнем уровне к формату младшего байта; это упорядочивание используется микропроцессорами Моторолы.
Конверты (Аудио и видео)
Конверты позволяют Вам автоматизировать изменение определенного параметра в течение долгого времени. В случае конвертов объема Вы можете создать исчезновение (который требует изменения в течение долгого времени), добавляя конверт и создавая дополнительное очко к строке, которая указывает, где исчезновение запускается. Тогда Вы раскрываете конечную точку конверта к бесконечности.
Equalization (EQ)
Процесс, которым определенные диапазоны частот завышены или понижены в уровне. У EQ есть различное применение. Наиболее популярный способ использования Сони Вегас Про пользователь должен просто скорректировать субъективные timbral качества звука.
Essence Marks
Марки сущности могут быть сохранены в клипах XDCAM во время стрельбы. Эти маркеры могут указать на рекордный запуск/конец света, марки выстрела, вспышку, изменения скорости/баланса белого фильтра/выгоды/ставня или аудио отсечение. В Про Лас-Вегасе марки сущности могут быть выведены на экран в Проводнике XDCAM и как маркеры СМИ. Для получения дополнительной информации см. "Используя Окно Проводника XDCAM" и "Используя Маркеры Медиа и области"
Евент
Event - возникновение медиа-файла, фрагмент на графике времени, событие на таймлайне.