Главная / Sony Vegas Pro 12 / Импортирование и экспорт

Sony Vegas 12 импортирование и экспорт

Инструменты проектного обмена добавляют гибкость к Вашему технологическому процессу, позволяя Вам обменять проекты с другими популярными платформами редактирования.

Импортирование проекта

1. Из меню File выберите Импорт, и затем выберите проектный тип из подменю:

  • AAF: импортирует файл AAF из протокола редактирования послушный AAF, Энергичный ProTools или Энергичные СМИ.

Композитор. Для получения дополнительной информации см. "Импортирование и Экспорт Файлы AAF".

Эффекты Премьеры/После того, как ν (*.pproj): импортирует Adobe Premiere или После проекта Эффектов.

Окончательный вариант ν Про Решение 7/DaVinci (*.xml): импортирует XML-файл из Окончательного варианта Apple Про 7 или Решение DaVinci.

Окончательный вариант ν, Про X (*.fcpxml): импортирует XML-файл из Окончательного варианта Apple, Про X.

  • EDL Текстовый файл (*.txt): импортирует текстовый файл EDL. Для получения дополнительной информации см. "Списки Решения Редактирования".

Диалог Импорта выведен на экран.

2. Выберите папку, где проект, который Вы хотите открыть, сохранен:

  • Выбирают диск и папку от Взгляда в выпадающем списке.
  • Выбирают папку из выпадающего списка Recent, чтобы быстро выбрать папку, от которой Вы ранее открыли файлы.

3. Выберите файл в окне обзора или введите имя в поле Имени файла.

4. Щелкните по Open.

Если элементы в проекте не могли бы быть импортированы, отчет выведен на экран.

Экспорт проекта

1. Из меню File выберите Экспорт, и затем выберите проектный тип из подменю:

  • Про Инструменты Файл AAF (*.aaf): экспортирует Ваш проект в файл AAF для использования в Энергичных Про Инструментах. Для получения дополнительной информации см. "Импортирование и Экспорт Файлы AAF".

Композитор СМИ ν AAF (*.aaf): экспортирует Ваш проект в файл AAF для использования в Энергичных СМИ.
Композитор. Для получения дополнительной информации см. "Импортирование и Экспорт Файлы AAF".

Эффекты Премьеры/После того, как ν (*.pproj): экспортирует Ваш проект для использования в Adobe Premiere или После.
Проект эффектов.

Окончательный вариант ν Про Решение 7/DaVinci (*.xml): экспортирует Ваш проект в XML-файл для использования в Apple
Окончательный вариант Про 7 или Решение DaVinci.

Окончательный вариант ν, Про X (*.fcpxml): экспортирует Ваш проект в XML-файл для использования в Про Окончательном варианте Apple
X.

  • EDL Текстовый файл (*.txt): экспортирует Ваш проект в текстовый файл EDL. Для получения дополнительной информации см. "Редактирование Списки решения". Экспортный диалог выведен на экран.

2. Выберите папку, где Вы хотите экспортировать проект:

  • Выбирают диск и папку от Взгляда в выпадающем списке.
  • Выбирают папку из выпадающего списка Recent, чтобы быстро выбрать папку, от которой Вы ранее открыли файлы.

3. Введите имя в поле Имени файла.

4. Щелкните по Save.

Если элементы в проекте не могли бы быть экспортированы, отчет выведен на экран.

Работа с видео P2

Следующие шаги будут вести Вас посредством процесса использования видео P2 в Вашем Лас-вегасском Про проекте.

1. Снимите свой фильм с камерой P2.

2. Запустите новый Лас-вегасский Про проект и установите свои проектные свойства в формат, который больше всего близко соответствует Ваш желаемый выходной формат (или используйте кнопку Match Media Video Settings Кнопка Match Media Video Settings в Проектном диалоге Свойств, чтобы соответствовать существующий медиа-файл).

Для получения дополнительной информации см. "Свойства Проекта Установки".

3. Используйте окно Проводника Устройства, чтобы импортировать Ваши файлы P2.

Для получения дополнительной информации см. "Используя Проводник Устройства".

4. Перетащите свои клипы от Проектного окна СМИ до графика времени, чтобы создать события.

5. Отредактируйте свой проект как необходимый.

лампочка Если Вы будете работать над системой с ограниченной вычислительной мощностью, то преобразовывание в формат более низкого разрешения упростит процесс редактирования и позволит Вам анонсировать свой проект с более высокими частотами кадров. Этот процесс называют редактированием по доверенности.

Для получения дополнительной информации см. "Создающие Файлы По доверенности для Высококачественного Редактирования".

6. Представьте свой проект любому поддержанный формат рендеринга.

Если Вы хотите представить к P2, форматируют и экспортируют представленный файл в камеру P2, пожалуйста, используйте следующие шаги:

1. Проверьте, что Ваш Лас-вегасский Про проект установлен, соответствуют Ваши настройки файла P2.

2. Из меню File выберите, Представляют Как.

3. В Представлении Как диалог выберите Panasonic P2 MXF в поле Output Format.

4. Используйте один из следующих шаблонов, или выберите шаблон и нажмите кнопку Customize Template, чтобы отредактировать ее настройки.

Если Вы используете Пользовательский диалог Шаблона, чтобы настроить Ваш шаблон рендеринга, оставить все настройки в их значениях по умолчанию за исключением управления Типом телосложения.

5. Используйте Выходные средства управления Файлом, чтобы выбрать, где файлы будут представлены. У формата файла P2 есть строгие называющие файл требования, поэтому когда Вы представляете файлы P2, Вы выбираете выходную папку, а не представленные имена файла.

Щелкните по Кнопке просмотра, чтобы выбрать, где Вы хотите представить:

  • Чтобы представить к камере P2, это соединено с Вашим компьютером, выберите папку СОДЕРЖАНИЯ на карте памяти камеры.
  • Чтобы представить к папке на Вашем компьютере, выберите папку. Если папка СОДЕРЖАНИЯ P2-формата будет существовать в выбранной папке, то Про Лас-Вегас будет использовать существующую структуру папок. Если никакая папка СОДЕРЖАНИЯ P2-формата не будет существовать, то Про Лас-Вегас создаст все необходимые файлы и папки.

Имена файла автоматически постепенно увеличены, когда Вы представляете. Например, если самое высокое - пронумерованный клип в выбранном представляет папку..\CONTENTS\VIDEO\00036R.mxf, следующий файл, который Вы представляете к той папке, будет создаваться как..\CONTENTS\VIDEO\0004xx.mxf.

Внимание Сони Вегас Обозначение файла - важная часть спецификации файла P2. Не изменяйте имена файла в папке СОДЕРЖАНИЯ P2.