Главная / Sony Vegas Pro 12 / Редактирование быстрых тегов

Редактирование быстрых тегов в Сони Вегас

Щелкните правой кнопкой по области Quick Tags и выберите Edit Quick Tags, чтобы отобразить диалоговое окно Edit Quick Tags. Вы можете использовать это диалоговое окно, чтобы отредактировать текст существующих Быстрых Тегов или создать новые Быстрые Теги, делая видеомонтаж.

Конфигурирование выпадающего удаления на 24 пункта

Щелкните правой кнопкой по файлу DV AVI в окне Project Media и выберите File Format Properties из контекстного меню, чтобы отредактировать параметры настройки файла от плагина формата файла, связанного с типом медиа-файла.

Для файлов AVI DV NTSC на 24 пункта с 2-3 выпадающими Вы можете использовать это диалоговое окно, чтобы сконфигурировать удаление выпадающих полей. В большинстве случаев Вы не должны будете редактировать выпадающие параметры настройки удаления. Однако, если параметры настройки не были должным образом установлены в заголовке DV, когда Ваше видео было получено, Вы можете подстроить выпадающее удаление, не возвращая Ваше видео.

1. Щелкните правой кнопкой по файлу AVI в окне Project Media и выберите File Format Properties из контекстного меню. Диалоговое окно Свойств медиа AVI/DV отображено.

Эта команда не доступна для клипов, которые не являются AVI или DV или теми, которые используют 2-3-3-2 выпадающих.

2. Выберите Включение 2-3 выпадающим флажкам удаления.

флажок Enable Media Manager Вы можете снять этот флажок, если Вы хотите переопределить выпадающее удаление для отдельных файлов, когда Позволение выпадающего удаления, когда вводный флажок DV на 24 пункта установлен на вкладке "Общие" диалогового окна Preferences.

3. Выберите сходить со Стартового выпадающего списка смещения временного кода фрейма, чтобы указать то, что числа временного кода представляют который фрейм в видео последовательности.

Например, если у Вас есть файл DV NTSC с 2-3 выпадающими, создаваемыми на деке Sony JH3 HDCAM, настройки по умолчанию для смещения временного кода используют 0 для Стартового смещения временного кода фрейма.

Если Вы изменили смещения временного кода на деке (или если у Вас есть материал с выпадающим из другого источника), Вы должны будете экспериментировать с параметрами настройки, чтобы определить корректное смещение.

4. Проверка на чередование:

В диалоговом окне Свойств проекта выберите шаблон NTSC DV 24p из выпадающего списка Template. Для получения дополнительной информации см. "Свойства проекта Урегулирования". Выберите Лучшее (Полное) урегулирование в окне Video Preview, чтобы показать полные фреймы. Для получения дополнительной информации см. "Используя Видео Окно Предварительного просмотра". Продвиньтесь, хотя клип и ищет строки чередования в перемещении объектов или фонов. Если Вы видите строки чередования, повторитесь от шага 3 и выберите различное значение смещения. Когда никакие строки чередования не появляются, смещение установлено правильно.

Добавление эффектов к медиа-файлу

Нажмите на кнопку Media FX Кнопка Media FX добавить эффект к каждому возникновению выбранного медиа-файла в Вашем проекте (исходный медиа-файл не затронут).

СМИ FX используются для видеофайлов только. Для получения дополнительной информации о добавлении видеоэффектов, см. "Применение видеоэффектов".

Предварительный просмотр медиа-файла

Выберите медиа-файл, который Вы хотите предварительно просмотреть.
Нажмите на кнопку Start Preview Кнопка Start Previewначать предварительно просматривать медиа-файл.

Нажмите на кнопку Stop Preview Стоп Stop Previewпрекратить предварительно просматривать медиа-файл.

Нажмите кнопку Auto Preview Кнопка Auto Previewавтоматически предварительно просматривать медиа-файл, когда Вы щелкаете по нему.

Соединение двух медиа-файлов как стереоскопический 3D подклип

Если у Вас есть два файла, которые синхронизировали временной код — такой как видео снимок на 3D камере, которая создает отдельные клипы лево-и правого глаза — Вы не должны выравнивать аудио и видео. Просто выберите клипы в окне Project Media и выберите Pair в качестве Стереоскопического 3D Подклипа в контекстном меню.

Если Вы просмотрите свойства клипа для нового подклипа, то Вы будете видеть, что Стереоскопический 3D Режим установлен в Пару со следующим потоком. Для получения дополнительной информации см. "Стереоскопическое 3D редактирование".

Изменение появления окна Project Media

Нажмите на кнопку Views Кнопка Views и выберите сходить с меню, чтобы изменить дисплей окна Project Media:

Кнопка Описание
List Отображает простой список имени файла каждого файла в окне Project Media.
Detailed

Отображает список каждого файла в окне Project Media и электронной таблице, которая отображает информацию о медиа-файле:

Вы можете управлять информацией, которая отображена, щелкая правой кнопкой по окну Project Media и при выборе View из контекстного меню. Список доступных полей отображен в контекстном меню.

Определенные поля могут быть скрыты, перетаскивая их прочь окна Project Media.

Поля данных перечислены вдоль вершины окна Project Media и могут быть переупорядочены, перетаскивая их. Щелкните по вкладкам вдоль вершины, чтобы сортировать данные в порядке по возрастанию или порядке по убыванию.

Поле Comments может использоваться, чтобы добавить примечания о файле в окне Project Media. Дважды щелкните по полю, чтобы ввести текст. Эта информация сохранена с проектом и не сохранена с самим медиа-файлом.

флажок Enable Media Manager В зависимости от Вашего формата линейки текущего времени Вы можете видеть несоответствия в значениях временного кода для клипов, которые Вы получали. Видеосъемка использует время отбрасывания SMPTE (29.97 кадр/с). Если Вы переключаете формат времени на время отбрасывания SMPTE в Лас-Вегасе. Окно Pro, та же информация о временном коде будет отображена в Видеосъемке и сони вегасских окнах.

Thumbnail Отображает первый фрейм видеофайла.
Media Tags

Показывает или скрывает панель Media Tags. Для получения дополнительной информации см. "Медиа-файлы маркировки"