Главная / Sony Vegas Pro 12 / Глоссарий от M до P

Sony Vegas 12, глоссарий M-P

М

Маркеры

Сохраненные местоположения в звуковом файле. Маркеры сохранены в Списке областей и могут использоваться для быстрой навигации.

Маркеры могут быть выведены на экран в окне Триммера для звуковых файлов, которые содержат их, но чаще, маркеры и области используются на проектном уровне, чтобы отметить интересные места в проекте. Для получения информации об использованииДля получения информации об использованииДля получения информации об использовании маркеров см. "Вставку маркеров".

Media Control Interface (MCI)

Стандартный путь к приложениям, чтобы общаться с мультимедийными устройствами как звуковые платы и CD-плееры. Если у устройства есть драйвер устройства MCI, им может легко управлять большинство мультимедийного программного обеспечения.

Медиапроигрыватель

Программа Microsoft Windows, которая может играть цифровые звуки или видео, используя устройства MCI. Медиапроигрыватель полезен для тестирования Вашей установки звуковой платы. Например, если Вы не можете услышать звук, используя Про Лас-Вегас, попытайтесь использовать Медиапроигрыватель. Если Вы не можете играть звуковой Медиапроигрыватель использования, проверьте руководство звуковой платы (не называйте Техническую поддержку Sony Creative Software Inc, пока Вы не назвали производителя звуковых плат).

Часы MIDI

Устройство MIDI определенная ссылка синхронизации. Это не абсолютное время как MTC, вместо этого это в прежнем темпе зависит число "галочек" за четвертную ноту. Часы MIDI удобны для того, чтобы синхронизировать устройства, которые должны сделать изменения темпа середина песни. Лас-вегасский Про MIDI поддержек Отмечает время ухода с работы, но не поддерживает Часы MIDI.

Порт MIDI

Порт MIDI - физическое соединение MIDI на части механизма MIDI. Этот порт может быть MIDI в, или через. У Вашего компьютера должен быть MIDI, чтобы вывести Временной код MIDI к внешнему устройству или получить Временной код MIDI от внешнего устройства.

MIDI Time Code (MTC)

MTC - приложение к MIDI 1.0 Спецификации и обеспечивает способ определить абсолютное время для того, чтобы синхронизировать MIDI способные приложения. В основном это - представление MIDI SMPTE timecode.

Соединение

Функциональный Сони Вегас выступает неотъемлемо, добавляя события к многократным аудиотрекам.

Многократный стерео

Конфигурация миксера, которая позволяет Вам назначать отдельные дорожки на любое число выходных автобусов стерео. В единственном режиме стерео все дорожки выходят тот же самый автобус стерео. Многократная конфигурация стерео позволяет Вам сохранять свои сигналы от дорожек дискретными, если Вы хотите, чтобы они были.

Musical Instrument Device Interface (MIDI)

Стандартный язык сообщений управления, который предусматривает связь между любым MIDI послушные устройства. Чем-либо от синтезаторов до огней к фабричному оборудованию можно управлять через MIDI. Про Лас-Вегас использует MIDI в целях синхронизации.

N

Формирование шума

Формирование шума - метод, который может минимизировать слышимость шума квантизации, смещая его спектр частоты. Например, в аудио шуме квантизации на 44,100 гц смещен к Частоте Nyquist 22,050 гц.

Неразрушающее редактирование

Этот тип редактирования вовлекает основанную на указателе систему отслеживания редактирований. Когда Вы удаляете раздел аудио в неразрушающей системе, аудио на диске фактически не удалено. Вместо этого ряд указателей установлен, чтобы сказать программе пропускать удаленный раздел во время воспроизведения.

Нормализовать

Обращается к подъему объема так, чтобы образец высшего уровня в файле достиг определяемого пользователем уровня. Используйте эту функцию, чтобы удостовериться, что Вы полностью используете динамический диапазон, доступный Вам.

Частота Nyquist

Частота Nyquist (или Уровень Nyquist) являются одной половиной типового уровня и представляют самую высокую частоту, которая может быть зарегистрирована, используя типовой уровень без совмещения имен. Например, Частота Nyquist 44,100 Гц составляет 22,050 гц. Любые частоты выше чем 22,050 гц произведут искажение совмещения имен в образце, если никакой фильтр сглаживания не будет использоваться, делая запись.

P

Кастрюля

Поместить моно или звуковой источник стерео перцепционно между двумя или больше динамиками.

Пиковый файл с данными

Файл, создаваемый Лас-Вегасом, Про, когда файл открыт впервые. Это хранилища файлов информация относительно графического дисплея формы волны так, чтобы открытие файла было почти мгновенно в прямом режиме редактирования. Этот файл хранится в каталоге, что файл находится в и имеет.sfk расширение. Если этот файл не будет в том же самом каталоге как файл или будет удален, то это будет повторно вычислено в следующий раз, когда Вы открываете файл в прямом режиме.

Пиксельный аспект

Пиксельный аспект определяет, являются ли пиксели квадратными (1.0), который обращается к компьютерам, или прямоугольный (настройки кроме 1.000), который как правило обращается к телевизорам. Пиксельный формат изображения, вместе с типом телосложения, определяет формат изображения фрейма.

Плагин

Эффект, который может быть добавлен к продукту, чтобы улучшить набор функций. Лас-вегасские Про поддержки весь штепсель DirectX - ins. Созданные в EQ, Сжатии и Колеблющихся эффектах также считают плагинами, потому что они работают в других DirectX-совместимых приложениях.

Сменная цепочка

Плагины могут струнный вместе в цепочку так, чтобы вывод одного эффекта питался во ввод другого. Это учитывает сложные эффекты, которые не могли иначе быть созданы.

Pre-roll/Post-roll

Предварительный рулон - количество времени, законченное прежде, чем событие будет иметь место. Пострулон - количество времени после случая. Выбор времени определяет пред-и пострулон, делая запись в выбранный случай.

Задать

Снимок текущих настроек в плагине. Задает созданы и названы так, чтобы Вы могли легко возвратиться к звуку, который Вы ранее создали.

Заданный звонит оптовой установке функции. Если Вам нравится способ, которым Вы щипали это EQ, но не хотят должными быть проводить время, возвращая его для более позднего использования, сохранять его как заданный.

Pulse Code Modulation (PCM)

PCM - наиболее распространенное представление несжатых аудиосигналов. Этот метод кодирования урожаев самая высокая точность, возможная, используя цифровое хранение.

Выпадающий

В преобразовании телефильма области добавлены, чтобы преобразовать 24 fps фильма в 30 fps видео. В 2-3 выпадающих, например, первый фрейм просмотрен в две области, второй фрейм просмотрен в три области, и так далее для продолжительности фильма. 2-3 выпадающими является стандарт для широковещательных сообщений NTSC.

Материал на 24 пункта. Используйте 2-3 выпадающих, печатая, чтобы записать на пленку, но не, когда Вы будете намереваться использовать представленное видео в Лас-вегасском Про проекте. Удаление 2-3 выпадающих неэффективно, потому что выпадающие области, которые создаются для фрейма 3 промежутка два фрейма:

фрейм пленки

24 fps фильма (вершина) и заканчивающийся видео NTSC с 2-3 выпадающими областями (основание). Используйте 2-3-3-2 выпадающих, когда Вы запланируете использовать свое представленное видео в качестве исходных СМИ. Удаляя 2-3-3-2 выпадающих, от Фрейма три отказываются, и выпадающие области в остающихся фреймах слиты:

Фрейм в Сони Вегас

24 fps фильма (вершина) и заканчивающийся видео NTSC с 2-3-3-2 выпадающими областями (основание)

Перфорация - В

Перфорация - в во время записи средств, автоматически запускающихся и останавливающихся делающий запись в пользовательское требуемое время.