Настройка проекта Видео в Sony Vegas
Видео (Video)
Кнопка | Описание |
Pixel format | Выберите сходить с выпадающего списка, чтобы указать, хотите ли Вы выполнить обработку видеоданных (составление композита, масштабирование, предварительный просмотр, рендеринг и большинство видео плагинов) использование 8-разрядной или 32-битной, арифметики с плавающей точкой.
Советы:
|
Compositing gamma | Когда Вы выбираете, 32-битная плавающая точка (полный спектр) от Пикселя форматируют выпадающий список, Вы можете выбрать составляющее композит гамма значение.
|
View transform | Выберите ссылочное представление преобразовывают, чтобы использовать для проекта. см. "Управление цветом включения в своем Вегас Pro проект" |
Full-resolution rendering quality | Выберите настройку с выпадающего списка, чтобы установить качество представленного видео. Если Вы не имеете проблемы работы в режиме реального времени, выбираете Good. Выбор Best может существенно увеличить время на рендеринге. Билинейное масштабирование хорошего использования без интеграции, в то время как Лучше всего использует bicubic, масштабирующийся с интеграцией. Если Вы используете кадры с высокой разрешающей способностью (или видео), который будет уменьшен масштаб до размера окончательного результата, выбор Best может предотвратить артефакты. Некоторые форматы файлов позволяют Вам связывать видео, представляющее качественное урегулирование с пользовательским шаблоном рендеринга. Заключительные шаблонные параметры настройки рендеринга переопределяют Полное разрешение, представляющее качественное урегулирование в диалоговом окне Свойств проекта. см. "пользовательские Шаблоны Рендеринга" |
Motion blur type | Выберите setting с выпадающего списка, чтобы выбрать кривую, которая используется, чтобы размыть фреймы, когда Вы добавляете конверт размытости изображения движущегося объекта к видео дорожке шины. Для получения дополнительной информации см. "Видео Дорожку Шины" Размывание движения создает иллюзию движения на отдельных фреймах (во многом как использование времени с большой выдержкой) и может сделать компьютер - сгенерированная анимация кажется более гладкой и естественной.
(Асимметричные) Гауссовы, (асимметричная) Пирамида, и Поле (асимметричные) параметры настройки используют только левую половину каждой кривой от центрального фрейма назад. Асимметричные параметры настройки создают трудный передний фронт с запаздывающей размытостью позади движущегося объекта. |
Deinterlace method | Выберите установки с этого выпадающего списка, чтобы определить метод, используемый, чтобы представить эффекты и деинтерлейсинг два поля, которые составляют фрейм.
Никакой деинтерлейсинг не происходит в режимах предварительного просмотра видеопроекта и Предварительного просмотра. Хорошие и Лучшие режимы применяют выбранный метод деинтерлейсинга. |
Adjust source media to better match project or render settings в программе Sonu Vegas 12 | Установите этот флажок, если Вы хотите, чтобы Sony vegas pro масштабировал изображения или скорректировал чередование, чтобы позволить медиа-файлам работать лучше с Вашим проектом.
Когда флажок снят, исходные медиа-файлы обработаны с их собственными параметрами настройки. |
Prerendered files folder в программе видеомонтажа Сони Вегас | Предварительно представленные видеофайлы сохранены к этой папке так, чтобы Вы не должны были повторно представлять проект каждый раз, когда Вы просматриваете его. Для получения дополнительной информации смотрите "Выборочно Видео Перед рендерингом" Если Вы хотите изменить местоположение папки, щелкните по Кнопке просмотра и выберите расположение. Идеально, это расположение должно быть на различном жестком диске, чем тот, где Ваша операционная система установлена. Предварительно представленные файлы могут использовать значительное свободное место на диске. Выберите папку на диске a/v-capable с вполне достаточным свободным пространством: DV требует приблизительно 228 Мбайт в минуту. |
Free storage space in selected folder | Отображает общую сумму свободного места на выбранном диске. |