Сони Вегас cовместное использование проекта

Из меню File выберите Share Online и затем следуйте экранным инструкциям, чтобы выбрать провайдера публикации и сохранить Ваш текущий проект в сети, таким образом, Вы можете поделиться им с другими.

Загрузка фильма в YouTube из Сони Вегаса

Когда Вы сделали работу над фильмом, Вы, вероятно, собираетесь поделиться им с Вашими друзьями и семьей как можно скорее по средством ютуб.

Внимание Сони Вегас Эта функция требует, чтобы у Вас был аккаунт YouTube. Если у Вас уже нет аккаунта, Вы можете перейти в http://www .youtube.com/signup, чтобы зарегистрироваться.

1. Из меню File выберите Upload to YouTube. Загрузка на диалоговое окно YouTube отображена.

2. Введите свое имя пользователя и пароль YouTube в имени пользователя YouTube и пароле YouTube поля.

флажок Enable Media Manager Если Вам соединили адрес Gmail с Вашим аккаунтом YouTube, Вы можете использовать свое имя пользователя и пароль Gmail, чтобы войти в систему.

3. Введите заголовок, чтобы идентифицировать Ваше видео в поле Title.

Информация от поля Title на вкладке Summary диалогового окна Свойств проекта используется по умолчанию. см. "Свойства проекта Урегулирования".

4. Введите описание своего фильма в поле Description.

Информация от поля Comments на вкладке Summary диалогового окна Свойств проекта используется по умолчанию.

5. Выберите перейти на Видео из выпадающего списка категории. Категория, которую Вы выбираете, используется, чтобы классифицировать видео на сайте YouTube.

6. Введите ключевые слова, которые Вы хотите связать с Вашим фильмом в поле Tags. Используйте слова, которые касаются Вашего фильма и описывают его контент. Эти теги будут использоваться, ища YouTube. Используйте запятые, чтобы разделить многократные ключевые слова.

флажок Enable Media Manager Если Вы загружаете стереоскопический 3D проект, sony Вегас Pro автоматически добавляет, что теги должны были включить 3D просмотру на YouTube. Для получения дополнительной информации см. "Стереоскопическое 3D редактирование".

7. Установите переключатель Public или Private, чтобы установить широковещательные опции для Вашего фильма. Общедоступные видео могут быть просмотрены любого пользователя YouTube; частные видео могут быть просмотрены только элементами, которые Вы определяете.

8. Установите переключатель Normal или Higher, чтобы установить качество видео для Вашего фильма. Более высокое урегулирование создает лучше выглядящее видео для широкополосных соединений, но займет больше времени, чтобы представить.

Предполагаемый размер файла отображен у основания диалогового окна.

9. Выберите Рендеринг и загрузите область цикла только флажок, если Вы хотите сохранить только часть проекта, который содержится в области цикла. Воспроизведение цикла не должно быть выбрано для этой опции, чтобы работать.

10. Нажмите на кнопку Upload, чтобы начать загружать Ваш фильм на YouTube.

После того, как Ваш фильм был загружен, Вы можете нажать на кнопку Edit Video Info, чтобы отобразить страницу My Account в окне браузера, где Вы можете отредактировать информацию о своем видео или щелкнуть по возврату Close to в sony Вегас Pro timeline.

флажок Enable Media Manager Видео, которые Вы загружаете на YouTube, трансзакодированы после загрузки и не сразу доступны. Вы можете посетить страницу My Videos на веб-сайте YouTube, чтобы проверить состояние Ваших загруженных видео.

Импорт и экспорт файлов AAF

Вы можете использовать AAF (Усовершенствованный Авторский Формат) файлы, чтобы обмениваться проектами между приложениями. Например, если Ваше завершающее средство использует инструмент кроме Сони Вегаса Pro, Вы могли бы обеспечить свой проект как файл AAF.

Создание файла AAF

Если Вы намереваетесь экспортировать свой проект как файл AAF, пожалуйста, отметьте следующие направляющие линии использования и запланируйте Ваш проект соответственно:

Аудио ν и видео сокращения сохранены.

  • Основанная на дорожке аудио выгода и промывка в лотке сохранены, сохраняя или импортируя файлы AAF.

    Выберите Экспорт AAF - Использование основанный на клипе аудио флажок конверта на вкладке "Общие" Привилегированного диалога, если Вы хотите объединить дорожку и конверты выгоды событий и сохранить их как клип - базируемые конверты выгоды в файле AAF. Когда флажок снят, конверты дорожки сохранены как конверты дорожки, и конверты событий сохранены как конверты клипа. Для получения дополнительной информации см. "Предпочтение - вкладка "Общие".

    Обменивая AAF с другим приложением, сошлитесь на его документацию, чтобы определить, поддержаны ли аудио выгода и промывающие золотоносный песок изменения.

  • Приглушенные аудиотреки не включены в файл AAF.

  • Когда Вы импортируете файл AAF, дорожку - и основанные на клипе конверты выгоды, объединены и импортированы как конверты дорожки.

    Звуковые эффекты ν и видеоэффекты проигнорированы.

  • Все видео переходы экспортируются как Видео AAF, Расторгают переходы, которые плавно накладывает Все аудио, экспортируются как AAF, Моно Аудио Расторгает переходы.
  • Растянутое во времени видео экспортируется, используя AAF "Видео Регулировка скорости" эффект.
  • Растянутое во времени аудио не поддержан: аудио события, которые являются протянутым временем, будут играть на их оригинальной скорости, и время добавлено к дорожке, чтобы представить протянутую продолжительность; аудио события, которые являются сжатым временем, будут играть на оригинальной скорости, но случай обрезан, чтобы соответствовать сжатую длину событий.
  • Любая дорожка, у которой есть моно и аудио стерео, будет проигнорирован; формат AAF не позволяет моно и аудио стерео на одноколейном пути.

Неподвижные изображения ν будут экспортироваться как 1,080,000 фреймов (спецификация AAF не разрешает СМИ с длиной и частотой кадров 0).

Порядок треков ν в Вашем экспортируемом AAF не будет соответствовать Ваш вегасский Про проект: в вегасской про модели дорожки первая дорожка представляет передний план; в спецификации AAF первая дорожка представляет фон.

Аудио экспортируется, используя модули фрейма, когда Экспорт AAF - модуль фрейма Использования для аудио флажка выбран на вкладке "Общие" Привилегированного диалога. Снимите флажок, если Вы хотите использовать типовые модули для экспортируемого аудио (используйте эту установку, только если Ваш проект содержит аудио только или если Вы знаете приложение, которое импортирует Ваши модули фрейма поддержек AAF для видео и типовых модулей для аудио).

Для получения дополнительной информации см. "Предпочтение - вкладка "Общие""

  1. Из меню File выберите Экспорт, и затем выберите Про Инструменты Файл AAF или Композитор медиа Файл AAF в подменю. Экспортный диалог выведен на экран.
  2. Выберите диск и папку, где Вы хотите сохранить проект.
  3. Введите имя в поле Имени файла.
  4. Щелкните по Save.