Главная / Sony Vegas Pro 12 / Монтаж видео в триммере

Монтаж в триммере Сони Вегас 12

Выбор опций предварительного просмотра Trimmer в Sony Vegas pro 12

Когда Вы редактируете в Триммере, Вы можете принять решение отобразить видео в окне Video Preview или в видеомониторе в Триммере.

  • Если Вы хотите отобразить Более аккуратную позицию курсора в окне Video Preview, щелкните правой кнопкой по медиа-файлу в окне Trimmer и проверьте, Показывают, что Видеомонитор не выбран, и затем щелкните правой кнопкой по медиа-файлу в окне Trimmer и избранному Видео Шоу в Окне Предварительного просмотра.
  • Когда Вы щелкнете, чтобы расположить курсор в окно Trimmer, фрейм в позиции курсора будет отображен в окне Video Preview, и управления транспортом в окне Trimmer будут играть текущий файл в окне Video Preview.

  • Если Вы хотите отобразить выделенный видеомонитор в окне Trimmer, щелкните правой кнопкой по медиа-файлу в окне Trimmer и избранном Видеомониторе Шоу. Когда видеомонитор работает, Вы можете - щелкать по медиа-файлу в окне Trimmer и избранных Видеокадрах Шоу, чтобы показать или скрыть видеокадры в Более аккуратной ленте новостей.
  • Если Вы хотите отобразить Более аккуратную позицию курсора на внешнем мониторе, выберите Триммер на Кнопка External Monitor Кнопка External Monitor Сони Вегас.

Если внешний монитор будет включен для Триммера и окна Video Preview, то фокус определит, какой источник отправлен во внешний монитор: щелкните в окне Trimmer, чтобы отправить его видео в Ваш внешний монитор; щелкните по ленте новостей или отследите список, чтобы отправить его видео в Ваш внешний монитор.

лампочка Если Показывают, что Видеокадры выбраны, нажмите Ctrl+Shift+Up, чтобы дать больше пространства видео и Ctrl+Shift+Down, чтобы дать больше пространства аудио. Вы можете также щелкнуть правой кнопкой по аудио или видео ленте новостей и выбрать Video Height Larger, Audio Height Larger, или Video и Audio Equal Height в контекстном меню.

Выбор многоканальных аудио опций / мультипотока аудио опции

Когда Вы работаете с многоканальным или мультипотоковым аудиовходом Триммера, Вы можете выбрать, хотите ли Вы добавить многоканальный аудио / мультипоток, аудио к ленте новостей, создавая события.

Щелкните правой кнопкой по аудио форме волны в Более аккуратном и избранном Использовании Все Потоки и Каналы, чтобы позволить Лас-Вегас
Pro определить который аудиопотоки и каналы, чтобы использовать:

  • При использовании окружают AC3 или Windows Media, стерео сокращают поток, будет использоваться, добавляя носители к проекту стерео. Когда добавление носителей к 5.1 окружает проект, окружить поток будет использоваться.
  • В других случаях все потоки и все каналы будут добавлены к ленте новостей.

Когда Использование Все Потоки и Каналы не выбрано, только поток и каналы, отображенные в
Триммер будет добавлен к ленте новостей.

лампочка Когда стерео Импорта как двойной моно флажок будет выбран на вкладке "Общие" диалогового окна Preferences, аудиофайлы с двумя каналами будут добавлены к ленте новостей как отдельные моно аудио события на отдельных дорожках. Для получения дополнительной информации см. "Предпочтения - вкладка "Общие"".

Аудио события сгруппированы, и дорожки, которые создаются, добавляя, носители будут панорамироваться крайне левое и трудное право. Вы можете щелкнуть правой кнопкой по форме волны в Триммере, выбрать Channels, и затем выбрать команду из подменю, чтобы выбрать, какой канал используется для того события.

Перемещение фрейма фреймом в окне Trimmer

Поскольку Вы перемещаетесь через видеофайл в Триммере, точный фрейм, что курсор закончен своевременно, отображен как по изображению миниатюры под курсором. При использовании левых и правых клавиш со стрелками это позволяет Вам редактировать с точностью фрейма.

Вы можете также щелкнуть по Previous Frame Кнопка Previous Frame в Сони Вегас и следующий фрейм фрейм сони вегас кнопки, чтобы переместиться по фреймам в окне Trimmer.

лампочка Щелкните и удержите кнопки Previous Frame и Next Frame, чтобы переместить курсор многократные фреймы.

Выбор данных

Выполните любое из следующих действий, чтобы выбрать данные в окне Trimmer:

  • Используйте управления транспортом, чтобы играть Ваш медиа-файл. Нажмите I или [чтобы отметить начало выбора и нажать O или], чтобы отметить конец Вашего выбора.
  • Притяните окно Trimmer, чтобы выбрать диапазон данных.
  • Если Вы знаете временной код начала и конец Вашего выбора, дважды щелкните по полям у основания окна Trimmer и введите значения временного кода.

флажок Enable Media Manager Чтобы выбрать только аудио или видео часть носителей, щелкните правой кнопкой и выберите Select Audio Only или Select Video Only в контекстном меню, или Вы можете нажать Вкладку или Shift+Tab, чтобы циклически повторить выбор среди аудио только, видео только, или аудио и видео.

лампочка Если Показывают, что Видеокадры выбраны в контекстном меню Trimmer, нажмите Ctrl+Shift+Up, чтобы дать больше пространства видео и Ctrl+Shift+Down, чтобы дать больше пространства аудио. Вы можете также щелкнуть правой кнопкой по аудио или видео ленте новостей и выбрать Video Height Larger, Audio Height Larger, или Video и Audio Equal Height в контекстном меню.

Добавление медиа на таймлайн

лампочка Когда стерео Импорта как двойной моно флажок будет выбран на вкладке "Общие" диалогового окна Preferences, аудиофайлы с двумя каналами будут добавлены к ленте новостей как отдельные моно аудио события на отдельных дорожках. Для получения дополнительной информации см. "Предпочтения - вкладка "Общие"" на странице 576.

Аудио события сгруппированы, и дорожки, которые создаются, добавляя, носители будут панорамироваться крайне левое и трудное право. Вы можете щелкнуть правой кнопкой по форме волны в Триммере, выбрать Channels, и затем выбрать команду из подменю, чтобы выбрать, какой канал используется для того события.

Перетаскивание выбранного на таймлайне

  1. Откройте медиа-файл в Триммере.
  2. Выберите часть файла, который Вы хотите использовать.
  3. Перетащите выбор к желаемой дорожке. Выбор становится новым событием на дорожке. Если медиа-файл включает и аудио и видео, каждый размещен в отдельную дорожку.

Редактирование Three-point

1. Откройте медиа-файл в Триммере.

2. Отметьте в, и указывает в Вашем медиа-файле, чтобы создать выбор:

a. Нажмите на кнопку Play кнопка в сони вегас Плэй в Триммере, чтобы запустить воспроизведение или клик, чтобы расположить курсор в триммере.
b. Нажмите [ или я, чтобы отметить начало выбора.
c. Нажмите ] или O, чтобы отметить конец выбора.
лампочка Вы можете также выбрать две точки в ленте новостей и единственную точку в Триммере, чтобы выполнить редактирование с тремя точками. В этом режиме не применено редактирование пульсации.

3. Расположите курсор в ленту новостей, где Вы хотите добавить событие.

4. Нажмите на кнопку Add Media from Cursor Add Media from Cursor в сони вегас вставить выбор после позиции курсора в в настоящее время выбранной дорожке или нажать на кнопку Add Media up to Cursor up to Cursor в Сони Вегас вставить выбор перед курсором.

Редактирование с Four-point (использование выбора в триммере, чтобы заполнить на таймлайне)

1. Откройте медиа-файл в Триммере в sony vegas.

2. Выберите часть файла, который Вы хотите использовать в видеомонтаже.

3. Выберите часть ленты новостей, где Вы хотите использовать Более аккуратный выбор.

4. Нажмите на кнопку Fit to Fill Fit to Fill в Сони Вегас. Более аккуратный выбор сжат до времени или расширен, чтобы заполнить выбор ленты новостей.

Перезапишите события ленты новостей с Более аккуратным выбором

Стандартное поведение Триммера должно выполнить перфорацию - в редактированиях на ленте новостей: когда Вы добавляете носители к ленте новостей, события, создаваемые Триммером, положены по существующим событиям на ленте новостей. Вы можете удалить или переместить события, которые Вы создаете с Триммером, не изменяя базовые события.

Если Вы хотите заменить содержание ленты новостей, создавая события из Триммера, нажмите кнопку Enable Timeline Overwrite Timeline Overwrite в Сони Вегас. То, когда Включают Перезаписи Ленты новостей, выбрано, редактирование пульсации не доступно.